听到一个说法:2005年myspace年,2006年youtube年,2007second life年;心想是不是又要开始跟风second life了。
介绍一下second life
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2003年7月21日,Linden Lab首发了Second Life。它以虚拟现实技术(Virtual Reality Technology)所构建的高度拟真体验,完全颠覆了人们对互联网的想象。
新进入Second Life的居民,必须为自己创建一个“化身”(avatar)。你可以在网站的指导下选择自己的性别、外形、甚至人种,还可以租赁土地,建造自己的房子,并走到任何想去的地方。在Second Life 中,你可以购买虚拟服装,可以开虚拟飞机,可以购物、存钱、工作,可以恋爱、结婚、做生意,甚至可以在指定区域享受虚拟的性放纵。总之,一切活动场景和过程都在模仿现实生活。
创立3年来,Second Life以惊人的速度蓬勃发展。到2006年12月,Second Life 已经有300万名注册用户,而且以每月20万名用户的速度增长,访问用户数比去年同期增长了219%。在以口口相传的方式在网民中迅速流行开来的同时,Second Life在2006年也成功吸引了全世界主流媒体的热捧,CNN、路透社、《商业周刊》、《连线》、《经济学人》均以显著的篇幅对Second Life进行了追踪报道、、、、、、、
官方网站:http://secondlife.com/
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还有一些报道说到谁在上面买虚拟土地成为百万富翁,谁又成立公司专门在上面炒地皮等。于是国内一些人又开始激动了,据说国内几家网游公司准备要做中国的second life了。
但根据我们的以往经验,国内的抄袭者往往做的四不像,个人觉的那些做中国的second life最后都会做成《虚拟人生》。
跟风本来没有错,但在跟风基础上的创新是很重要的,我个人觉的second life是在hompy(赛我网类型)网站上的进一步升级,什么时候可以做,我想要看赛我网在中国成功后,成功了那确实可以考虑去做个中国的second life,要不还是《虚拟人生》游戏翻版。
国内second life目前比较成型的是hipihi(http://www.hipihi.com),大家可以参考一下。
做个表再换个思路:
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第一:文本 |
第二:图形化 |
第三:3D |
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赛我网(http://www.cyworld.com.cn) |
哈宝(http://www.habbo.cn) |
Second life |
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